令和ライダーシリーズに入ってからも、デザインにおける挑戦的なアプローチは加速しています。『仮面ライダーゼロワン』の洗練された原点回帰から、『仮面ライダーリバイス』の恐竜と悪魔のバディ構造、『仮面ライダーギーツ』の洗練されたキツネ面とゲームサバイバル感、そしてお菓子をモチーフにした独創的なスーツで話題をさらった『仮面ライダーガヴ』に至るまで、常に賛否の渦の中心にありました。
2026年現在の最新作においても、ネット上の反応を調査すると、以下のようなリアルな意見が交錯しています。
- 「最初は情報量が多すぎて受け入れられなかったが、第1話の変身シークエンスを見て完全に手のひらを返した」
- 「最近のライダーはフォームチェンジごとのカラーバランスが緻密で、毎週新しい発見がある」
- 「静止画で文句を言っている層は、動いた時のカタルシスを知らない新規ファンかお約束のプロレスを楽しんでいる人たち」
リアルタイムで視聴を続けるコアファンほど、「最初の違和感はもはやご褒美」「ダサいと言われてからが本番」と捉えており、デザインへの批判を作品のエンターテインメント体験の一部として楽しむカルチャーが完全に定着しています。