イラストの斜め顔が劇的に崩れなくなる!プロが明かす立体感と黄金比の技術

イラストの斜め顔が劇的に崩れなくなる!プロが明かす立体感と黄金比の技術

イラストの斜め顔が劇的に崩れなくなる!プロが明かす立体感と黄金比の技術の見逃せないポイントを一挙に解説しました。

クリエイターコミュニティや専門学校のカリキュラム調査において、各アタリ手法の習得難易度や作画特性を比較したデータを以下にまとめました。

アタリの種類特徴と構造難易度・習得期間目安編集部の見解・適した作風球体スライス法(ルーミス系)頭部を球体とし側頭部をカット、顎を追加する標準構造中級(習得目安:2〜3週間)アニメ・美少女・リアル系問わず全方位に適用可能。基準として最適。ボックス(直方体)法直方体に顔の傾きと消失点を設定し、箱の中に顔を彫り込む中〜上級(習得目安:1ヶ月)パースの効いた構図やフカン・アオリに最強。空間把握力を鍛えるのに最適。マスク(仮面)法頭蓋骨後部を簡易化し、顔面のカーブ(お面)を先に描く初級(習得目安:1週間)デフォルメキャラや素早いラフ制作向け。後頭部のボリューム不足に注意。3Dデッサン人形連動法デジタルツールの3Dモデルを下敷きにパースと角度を同期初級(即効性あり)商業制作の効率化に最適。自力での立体把握力を養う並行練習が推奨される。
鈴木 陽菜
著者

鈴木 陽菜

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