SNSやコミュニティ掲示板では、「初期スポーン地点から数千ブロック歩いても村が1つもない」「Switch版で視界を広げても建物が見当たらない」といったプレイヤーの悲痛な声が常に寄せられています。開発元の公式仕様データやワールド生成ロジックを検証すると、村が見つからない背景には明確なゲームシステム上の理由が存在します。
最大の要因は、「村が生成可能なバイオームの外側」を闇雲に歩き続けている点にあります。マインクラフトでは、ジャングル、暗い森、湿地、各種山岳、メサ(荒野)、海洋といった広大なバイオームには構造物としての村が一切生成されません。特に近年の地形生成アルゴリズムでは、1つのバイオームの規模が数千ブロック規模に拡大することが珍しくなく、非生成バイオームに足を踏み入れたまま直進し続けると、何時間探索しても村に遭遇できない事態に陥ります。
また、Nintendo Switchやスマートフォンなどの端末性能に起因する「描画距離(レンダリング距離)の制限」も探索を難航させる大きな要因です。描画距離が8チャンク前後に制限されている環境では、わずか数十ブロック横に村が存在していても霧に隠れて視認できません。高台に登っても遠くの建造物が描画されないため、プレイヤーは「何もない不毛の地」と錯覚して通り過ぎてしまうケースが頻発しています。