なぜ顔が歪む?プロ直伝の輪郭の描き方と劇的に上達する黄金比のコツ

なぜ顔が歪む?プロ直伝の輪郭の描き方と劇的に上達する黄金比のコツ

なぜ顔が歪む?プロ直伝の輪郭の描き方と劇的に上達する黄金比のコツとは一体何なのか? 専門的な分析を簡潔に解説します。

Q1:左右反転するとどうしても顔が崩れてしまいます。何から直すべきですか?
A1:まずは「中心線(正中線)」が垂直に通っているかを確認してください。左右の目の高さ、小鼻の傾き、口角の位置が中心線に対して直角になっているかを定規ツール等で測り、水平垂直の基準を整えることが最優先の解決策です。

Q2:アニメ調の絵柄で顎を尖らせすぎると不自然になります。どうすればいいですか?
A2:顎先を完全な点(V字)にするのではなく、1〜2ミリ程度の「水平な底辺」を作ってから頬へ繋げてください。わずかな平らさを持たせるだけで、デフォルメを維持しつつ肉感的な説得力が生まれます。

Q3:丸と十字を描いた後、首との接続がうまく描けません。
A3:首は頭の真下からではなく、耳の裏あたりから斜め前下に向かって生えています。横顔や斜め顔を描く際は、耳たぶの後ろから鎖骨のくぼみへ向かう「胸鎖乳突筋」のラインを一本意識するだけで、頭部と胴体のつながりが自然になります。

鈴木 陽菜
著者

鈴木 陽菜

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