実写映画化を果たした映画『マインクラフト/ザ・ムービー』の世界的ヒットは、市場に新たな旋風を巻き起こしている。スクリーンの映像体験から関心を持った新規層や休眠中のプレイヤーが、再びゲームの世界へと一斉になだれ込んでいるのだ。
一つの作品が映画やグッズ、教育分野へと波及する現象は、現在のゲーム産業全体におけるビジネスモデルの潮流を象徴している。メディアミックスによる露出増加に伴い、「まずは無料で試してみたい」という需要も過去最高水準に達した。
実写映画化を果たした映画『マインクラフト/ザ・ムービー』の世界的ヒットは、市場に新たな旋風を巻き起こしている。スクリーンの映像体験から関心を持った新規層や休眠中のプレイヤーが、再びゲームの世界へと一斉になだれ込んでいるのだ。
一つの作品が映画やグッズ、教育分野へと波及する現象は、現在のゲーム産業全体におけるビジネスモデルの潮流を象徴している。メディアミックスによる露出増加に伴い、「まずは無料で試してみたい」という需要も過去最高水準に達した。