ネット上の掲示板やSNSでは、「隠し要素は1周目で全て回収できないのではないか」「特定のDLCを買わないと解放されない機体がある」といった誤解が散見されます。
実際には、本作の隠し要素は1周目ですべて同時に回収可能です。ルート分岐(地上・宇宙など)において一時的に離脱する機体はありますが、最終的な合流ポイントで条件さえ満たしていれば、すべての隠しユニットを一堂に会させることができます。
また、周回引き継ぎに関する最大のメリットは「2周目以降、Ifルートの選択肢が無条件で解放される」という点です。さらに、周回を重ねるごとにTacPや資金の引き継ぎ率が上昇し(最大100%)、強化パーツの持ち込み枠も増えるため、2周目以降は内部ポイントを気にせず圧倒的な火力で敵をなぎ倒しながら隠し機体を揃えることが可能になります。
【プロの結論】おすすめできる人・慎重になるべき人の判断基準
本作の隠し要素回収において、どのようなプレイスタイルが適しているかをまとめました。
【1周目から全回収を目指すべき人】
・『ガンダムUC』『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』『マイトガイン』の原作ファンであり、救済シナリオを自分の手で体験したい人。
・SRPGにおいて、撃墜数やマップ上の配置計算を綿密に組み立てるシミュレーション作業が好きな人。
【2周目以降に回収を回したほうが良い人】
・初見プレイではストーリーのサプライズを純粋に楽しみたい人(攻略情報を見ずに進めたい人)。
・特定の主人公機や推しユニット単機で無双プレイを楽しみたい人(撃墜数が偏るため、1周目でのエース25人条件が厳しくなるため)。