19を離れた後の326は、自身の原点であるイラストライター・キャラクターデザイナーとしての地位を盤石なものにしています。
特に近年、日本中で爆発的なヒットを記録している人気協力型カードゲーム『ito(イト)』のアートワークを担当したことは、若い世代を中心に大きな話題を呼びました。数字をテーマにした心理戦を彩るユニークなキャラクターの数々は、かつてのファンのみならずZ世代やデジタルネイティブ層の心をも掴んでいます。
さらに絵本作家としての評価も極めて高く、児童書や育児関連のイラストレーション、個展の開催、テレビ番組のコメンテーターなど活動は多岐にわたります。私生活では結婚を経て温かい家庭を築いており、人生経験を重ねたことで生まれた作品の優しさと深みが、幅広い層から支持を集める原動力となっています。