近年のiPhoneは、映像体験の没入感や情報表示量を高めるために画面サイズが拡大の一途をたどってきた。迫力あるディスプレイはエンターテインメントやビジネス作業に圧倒的な恩恵をもたらす一方で、ユーザーの「手」の大きさは進化しない。特に移動中や作業中の片手操作において、画面の最上部に配置されたボタンやメニューは遠すぎる存在となった。
画面上部に常駐するDynamic Islandや各種アプリの戻るボタン、コントロールセンターの呼び出しなど、インターフェースの重要要素は上部に集約されがちだ。無理に指を伸ばせばグリップが不安定になり、高価な端末を地面に落とす危険性が跳ね上がる。そこで真価を発揮するのが、画面全体を指の届く下半分へと一時的に引き下げるシステム設計である。