物語の発端は、1990年代初頭にまで遡る。大手ゲームメーカーのコナミグループに所属していた敏腕開発者たちが、自らの理想とするアクションゲームを追求するためにスピンアウト。代表取締役社長の前川正人氏を中心に旗揚げされたのが、株式会社トレジャーだった。
その鮮烈なデビュー作こそが、メガドライブ向けに送り出された『ガンスターヒーローズ』である。画面狭しと暴れ回る多関節キャラクター、弾幕と爆発が入り乱れる超高速バトル。セガのハード性能を極限まで引き出した脅威のプログラミング技術は、瞬く間に業界の度肝を抜いた。「作りたいものしか作らない」という純度の高い情熱が、そのままカートリッジに焼き付けられていたのだ。