個人のハイスコア争いから一転、チーム対戦の熱狂を持ち込んだのが『グレート グール デュエル』である。プレイヤーは2つのチームに分かれ、マップ上に散らばる魂を集めて自陣の拠点に持ち帰る。相手チームの後ろに連なっている魂を掠め取る奪い合いの要素が、極めて高い中毒性を生み出した。
このシステムを実現した影の立役者が、HTML5ゲーム技術の目覚ましい進化だ。プラグインも外部アプリも必要とせず、ウェブブラウザだけで滑らかなリアルタイム通信対戦を実現した技術的達成は、業界内でも大きな話題となった。マップ構造の把握や加速アイテムの活用といった戦術性が求められ、ゲーマーたちを夢中にさせた。