名門アニメーション制作レーベルであるサンライズ、そしてそれを傘下に収める株式会社バンダイナムコフィルムワークス。彼らが長年培ってきたIP(知的財産)創出の知見が、本プロジェクトには全面的に注ぎ込まれている。
二次元の映像表現を三次元の立体体験へ転換する試みは、映像プロダクションにとって大きな賭けだ。しかし、最新の光学的演出や音響工学を結集させたアプローチは、スタジオの飽くなき挑戦心とモノづくりへのプライドを感じさせる。
名門アニメーション制作レーベルであるサンライズ、そしてそれを傘下に収める株式会社バンダイナムコフィルムワークス。彼らが長年培ってきたIP(知的財産)創出の知見が、本プロジェクトには全面的に注ぎ込まれている。
二次元の映像表現を三次元の立体体験へ転換する試みは、映像プロダクションにとって大きな賭けだ。しかし、最新の光学的演出や音響工学を結集させたアプローチは、スタジオの飽くなき挑戦心とモノづくりへのプライドを感じさせる。