ゲーム発展国攻略の極意!殿堂入りと自社ハード開発の完全手順の概要と注目ポイントを一挙に解説しました。
本作のレビュー審査において、4人の批評家から合計32点以上を獲得すると「殿堂入り」を果たします。殿堂入りを達成したタイトルは、以後の開発で「続編制作」が可能になり、莫大な固定ファン層を引き継いで売上を爆発させることが可能です。
殿堂入りを安定して狙うためには、ジャンルと内容の相性が「傑作」となる組み合わせを選ぶことが絶対条件となります。以下の比較表は、高評価とミリオンセラーを狙える代表的な傑作の組み合わせデータです。
ジャンル × 内容おすすめターゲット期待レビュー水準編集部の見解・評価RPG × ファンタジー誰でも / 学生32〜38点(殿堂入り濃厚)序盤から終盤まで売上が極めて安定する鉄板構成。アクション × ニンジャ学生 / ヤング30〜36点(高確率で殿堂入り)海外市場や展示会での知名度アップに大きく貢献する。シミュレーション × 街並み・電車マニア / シニア33〜39点(グランプリ候補)固定ファンが付きやすく、続編展開でのミリオン達成率が屈指。アドベンチャー × 探偵・ミステリーヤング / 大人28〜34点(開発力次第)シナリオライターのステータスが点数に直結しやすい。
開発方針の割り振りを「知名度」や「やり込み」に偏らせず、バランスよく設定することも重要です。さらに、アルファ版完成時に発生する「バグ潰し」を妥協せず、バグ数を0にして出荷することが高得点への最低条件となります。