戦闘における攻撃装備は、敵の種類や交戦距離に応じて明確な役割分担が求められます。剣、弓、そして最新の近接打撃武器であるメイスの3種類を揃えることで、死角のない攻撃態勢が完成します。
ネザライトの剣の最強構成は、「ダメージ増加(鋭さ)V」「耐久力III」「修繕」「アイテムボーナス(ドロップ増加)III」「火属性II」です。Java版では集団戦を圧倒的に有利にする「範囲ダメージ増加(薙ぎ払い刃)III」の付与が必須となります。なお、ノックバックIIはスケルトンなどの遠隔敵を吹き飛ばしてしまい追撃が遅れるケースがあるため、プレイヤーの好みに応じて取捨選択してください。
弓のエンチャントにおける最大の分岐点は、「無限」と「修繕」の競合です。インベントリを矢で圧迫されたくない探索重視派は「射撃ダメージ増加(パワー)V+耐久力III+衝撃II+火炎+無限」を選択し、耐久度の完全自動回復を重視する継戦能力派は「修繕」を選択するのがセオリーです。
また、高所からの落下慣性を攻撃力に変換するメイスには、専用エンチャントである「密度(Density)V」「防具貫通(Breach)IV」「重撃(Wind Burst)III」に加えて「耐久力III」「修繕」を付与します。重撃によって敵に命中した瞬間自身が上空へ跳ね上がるため、連続して空中急降下攻撃を繰り出す驚異的な火力を叩き出せます。