スーツの描き方完全攻略!不自然さを消す立体構造とシワの法則

スーツの描き方完全攻略!不自然さを消す立体構造とシワの法則

今注目を集めている スーツの描き方完全攻略!不自然さを消す立体構造とシワの法則について、多角的な視点を整理して公開しています。

スーツを描く際、多くの初心者が無意識に陥る最大の落とし穴が「平面的に首元へ襟を貼り付けてしまう」現象です。スーツのジャケットは、首の後ろにピタリと沿いながら前方へ回り込み、鎖骨の上を通って胸元へと折り返される極めて複雑な三次元構造を持っています。この首と布地の間にあるはずの「わずかな厚みと空間」を描き飛ばしてしまうと、途端に薄っぺらい紙細工のような印象を与えてしまいます。

プロの作画現場でスーツイラストの違和感を消す理由として徹底されているのが、「布地の硬さと重力による張力ラインの把握」です。Tシャツなどの薄手生地は重力に従って細かく不規則なドレープ(たるみ)を生み出しますが、上質なスーツ生地は芯地によって自立するハリを持っています。そのため、シワは「どこでも入る」のではなく、「骨や筋肉に引っ張られた頂点」から「ボタンや縫い目などの固定点」に向かってのみ、太く直線的に走ります。

つまり、シワをたくさん描き込むことこそがリアリティであるという認識自体が、違和感を生み出す主因です。余計なシワを削ぎ落とし、布が引っ張られている方向の起点と終点だけをシャープに刻むことこそが、プロの説得力を生み出す境界線となっています。

伊藤 翔太
著者

伊藤 翔太

マネー知識やキャリア形成に役立つノウハウを、初心者にも分かりやすく解説するのが得意です。