1994年、アーケードゲームシーンに彗星のごとく姿を現したのが『スーパーストリートファイターII X』である。本作の隠しボスとしてプレイヤーの前に突如立ちはだかったのが「豪鬼」だった。最終ボスのベガを一瞬で屠り、画面を暗転させて謎のダメージを与える姿は、全国のゲームセンターを熱狂と混乱の渦に巻き込んだ。
当時、創業者の辻本憲三氏率いる株式会社カプコンは、対戦格闘の表現力と演出美を飛躍的に高めていた。その最先端で生み出されたこの演出は、それまでの「技を見てガードする」という格闘ゲームの概念を根底から覆す衝撃を与えたのだ。