ドラクエ7のゲームデザインは、単に数値をインフレさせる「パワーレベリング」を牽制し、戦略的な職歴の積み重ね(人間職・モンスター職のシナジー)を重視する構造になっています。心理学的な観点から見ても、プレイヤーが「手軽に無双したい」という短期的な欲求に流されてレベルを先行させすぎると、中盤で熟練度育成の停滞という強烈なペナルティに直面し、ゲーム体験のモチベーションを喪失(いわゆるゲーム内燃え尽き症候群)してしまうリスクがあります。
【プロの判断基準】今すぐレベルを上げるべき人・慎重になるべき人
- レベル上げを慎重に抑えるべき人:
- これからダーマ神殿に到着する、または到着したばかりのプレイヤー
- ゴッドハンド、天地雷鳴士、勇者などの最上位職を幅広く育成したい人
- モンスター職のコンプリートを目指しているやり込み派
- 積極的にレベル上げを進めてよい人:
- ラストダンジョン到達済み、または本編をクリアしたプレイヤー
- 3DS版・スマホ版で「自作石版(熟練度制限なし)」環境をすでに構築できている人
- すでに主要キャラの基本職・上級職マスターが完了しており、純粋なステータス強化のみを求めている人