彼が手掛ける作品の真骨頂は、何と言っても空間を支配する音響効果にある。単なる背景音としての効果音ではない。登場人物の鼓動や呼吸、空間の空気圧の変化までもが、緻密に計算された音のレイヤーとして設計されている。観客はただ映像を見るのではなく、音によって物語の渦中へと物理的に引きずり込まれるのだ。
「音が静まり返った瞬間にこそ、最大の恐怖と興奮が宿る」と関係者は語る。従来の音響設計の常識を覆し、あえて「無音」を武器に使う緩急の妙。爆発音や金属音の低音域の調整にも狂気的なこだわりを見せ、映画館の大音響システムはもちろん、家庭用オーディオでもその立体感と臨場感が損なわれないよう徹底的なチューニングが施されている。