一点透視と二点透視の違いと描き分け方|プロが教える空間歪み解消法

一点透視と二点透視の違いと描き分け方|プロが教える空間歪み解消法

今注目を集めている 一点透視と二点透視の違いと描き分け方|プロが教える空間歪み解消法について、詳しいまとめを整理して公開しています。

空間デッサンのコツにおいて、初心者が最も混同しやすいのが「アイレベル(Eye Level)」と「地平線(Horizon Line)」の関係です。結論から言えば、透視図法におけるアイレベルとは「カメラ(観察者の目)の高さ」であり、水平面においては「アイレベル=地平線(水平線)」と完全に一致します。

アイレベルの設定方法を誤ると、室内にいる人物の足元が浮いたり、地面に埋もれたりする接地感の喪失につながります。画面内のどこにアイレベルを引くべきかは、カメラマンがどのような姿勢で構えているかを想像すれば明快です。

  • 立った大人の目線(約150〜160cm):日常的で客観的な構図。画面中央付近にアイレベルを引く。
  • しゃがんだ目線・子供の目線(約50〜80cm):ローアングル。アイレベルを画面下部に設定し、見上げるような迫力を演出する。
  • ビルの上・俯瞰目線(200cm以上〜高所):ハイアングル。アイレベルを画面上部、あるいは画面外の遥か上に設定する。

消失点の見つけ方に関しても、明確なルールが存在します。現実の風景写真や下描きから消失点を特定する場合、「同じ水平面上にある平行な直線」を2本以上延長し、交わる点を探します。その交差した高さに水平線を引けば、そこが画面全体のアイレベルになります。

デジタル環境におけるCLIP STUDIO PAINTなどの作画ソフトでは、「パース定規の使い方」が作業効率を決定づけます。消失点を適当にキャンバスの端に配置するのではなく、キャンバス全体の表示倍率を30%程度まで縮小し、ナビゲーター画面を広く使って「キャンバスの枠外の遠い位置」に消失点をスナップさせるのが、プロ現場における鉄則のオペレーションです。

山崎 陸
著者

山崎 陸

最新のテクノロジーと生活デザインの融合をテーマに、国内外の最新トピックを発信しています。