スティーブの背中を追うS+・Sランクの面々も、それぞれが対戦相手に凄まじい精神的負荷を強いる尖った長所を備えています。大会を観戦・参戦する上で避けて通れない3大巨頭の生態を分析します。
「触れられたら終わり」の極限|カズヤ 即死コンボ 対策の難所
カズヤ・ミシマの最大の脅威は、代名詞である「最速風神拳(最風)」から繰り出される0%即死コンボです。9フレームという高速発生に全身無敵がつき、ガードされても有利、ヒットすれば確定帯から相手を撃滅する圧倒的プレッシャーを放ちます。
対峙する際の必須事項となるカズヤ 即死コンボ 対策は、「絶対に近寄らせない徹底した中・遠距離の拒絶」と、コンボ被弾時の「徹底したずらし(SDI)」です。外側斜め上への正確なベクトル変更とレバガチャによる脱出入力を行わなければ、1ターンで画面外へ運ばれます。重量級ゆえの着地・復帰の弱さを突くことこそが唯一の活路です。
完成された二位一体の暴力|ホムラヒカリ ランク 評価
DLC第2弾屈指の使いやすさと強さを誇るホムラヒカリ ランク 評価は、現在も「単体性能として最も美しく完成されたSランク」として語られます。ヒカリの「因果律予測」によるフレーム誤魔化し、超長大なステップと判定の強さで立ち回りを圧倒し、撃墜帯に入った瞬間にホムラへチェンジしてスマッシュや空中攻撃、ブレイズエンドを叩き込む黄金連携は極めて強力です。唯一の明確な弱点は復帰軌道が素直で狩られやすい点ですが、それを補って余りある立ち回りの強さでトーナメントを安定して駆け上がることができます。
ゲームスピードを掌握する逃げの美学|ソニック 最強 立ち回り解説
競技シーンにおいて「最も相手にしたくないファイター」として名が挙がるのがソニックです。ソニック 最強 立ち回り解説において最も重要な要素は、「スピン」を用いたヒット&アウェイの徹底と、相手に触らせない時間管理にあります。無敵を伴って突進するスピンダッシュ・スピンチャージは見てからの対処が極めて困難で、ガードさせてもソニック側が有利に展開を作れます。リードを奪った瞬間に無理な攻めを一切放棄し、制限時間7分をフルに使った判定勝ち(タイムアウト)を冷静に狙うプレイスタイルは、対戦相手の集中力を確実に削り取ります。