現在、X(旧Twitter)やSteamレビュー欄では熱い議論が交わされている。「脳の新しい領域が覚醒する」「2026年上半期の最高傑作」と絶賛する声がある一方で、「酔いで15分しかプレイできない」「終盤のボス戦の難易度が理不尽すぎる」という悲鳴も少なくない。
実際、中盤以降のステージギミックは容赦がない。逆さ状態での精密なパズルアクションと高スピードの戦闘を同時に要求されるため、ゲーマーとしての格闘ゲー的な反射神経とパズルゲー的な空間認識能力の双方が試される。また、発売直後ということもあり、特定の壁面に逆さ状態でスタックする軽微なバグも散見された。パッチによる改善が急がれるポイントだ。