エンド要塞の探索難易度を大きく左右するのが、プレイしているエディションの違いです。Java版と統合版(Bedrock Edition)では、要塞が生成される距離、総数、ポータル部屋の保証確率に根本的な差異があります。
データが示す通り、Java版は座標の原点(X:0, Z:0)を中心とする同心円状のリング(環状領域)に沿って規則正しく128個が配置されます。最初の3個は必ず半径1,408〜2,688ブロックの範囲に収まるため、計算通りの探索が可能です。
一方で統合版は、村の井戸や集会所の真下に生成されやすいという独自アルゴリズムを持ちます。初期拠点のすぐそばで見つかるケースがある反面、地形干渉による部屋の欠損バグがJava版より起きやすい点に注意を払わなければなりません。