Q1:クリケットで相手と同じ点数のままラウンド上限が終わったらどうなりますか?
A1:マシン設定によりますが、一般的には「オープンしているマーク数が多いプレイヤー」が勝ち、マーク数も完全に同点の場合は引き分け(Draw)となります。
Q2:クリケットで「ホワイトホース(White Horse)」とは何ですか?
A2:1ラウンド(3投)で、誰もオープンしていない異なる3つの対象ナンバーの「トリプル」にそれぞれダーツを入れる超高難度アワードです。一撃で3つのエリアを同時にオープンできる最強のプレイヤームーブとされています。
Q3:初心者が最短でMPRを上げるための効果的な練習法は?
A3:まずは「カウントアップ」で20のエリアだけをひたすら狙い続ける練習が最も効果的です。20の上下ライン(1や5に外れないグルーピング力)を身体に染み込ませることで、クリケットのベースとなる得点力が飛躍的に向上します。