画面をパッと見た0.1秒で、観客は何を感じ取るのか。トップランナーたちが最も神経を尖らせるのは、ディテールの描き込みではなく、引きの画角で見たときの「シルエットの独自性」だ。
黒塗りの影にしても誰だか判別できるほどの際立った輪郭線。これこそが、情報過多なタイムラインで埋もれない最強の武器となる。さらに、観客の視線を意図通りに走らせる「視線誘導」の緻密な計算が加わる。瞳のハイライト、服のフリルの向き、小物の配置に至るまで、すべての要素が緻密なベクトルの役割を果たし、観客の意識をキャラクターの「感情の核心」へと一直線に導く。美しい絵を描くのではない。視覚体験そのものを設計しているのだ。