リアルな目の描写で真の説得力を生み出す鍵は、表面的な装飾の多さではなく、眼球という球体、角膜というレンズ、そしてそれらを包み込むまぶたの立体構造に対する深い理解にあります。
白目に落ちる上まぶたの影、角膜の奥に沈むすり鉢状の虹彩、そして外縁から立体的に立ち上がるまつ毛のカーブ。それら一つひとつの要素に光学的・解剖学的な裏付けを持たせることで、平面だった画面の中に確かな奥行きと体温が宿ります。まずは小さなスケッチブックやペイントツールの新規キャンバスを開き、アーモンド形の輪郭線を捨てて、ひとつの「光を受ける球体」を描くことから始めてみてください。その確固たる土台の上に置かれたハイライトは、これまでとは見違えるほどの強い意志と輝きを放つはずです。 (出典: 目 描き 方 リアル(Yahoo!ニュース))
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