「発売開始から数分でサーバーがダウンした」「先行抽選に何口応募しても全落ちした」といったファンの悲鳴がSNS上を埋め尽くすように、アンダーテールコンサートチケット倍率は他のゲーム音楽公演と比較しても突出した数値を記録し続けています。特に東京オペラシティやサントリーホールといった音響特化型ホールで開催される場合、総座席数は1,500席から2,000席程度に限られるため、応募総数に対して供給が絶対的に不足する構造が生まれます。
過去の大規模公演におけるエントリー動向や各種プレイガイドのリセール状況を独自に分析した結果、千秋楽や特別な記念公演における推定倍率はおよそ6.8倍から12倍に達していることが判明しました。一般的なゲーム音楽コンサートの平均倍率が2倍から3倍前後で推移している事実を踏まえると、この数字がいかに異常な熱狂を物語っているかが浮き彫りになります。
争奪戦を左右するのが、会場ごとに異なるアンダーテールコンサート座席表の配置構造です。視界と音響の双方が最高水準に保たれるS席やプレミアム席(特典付き座席)への応募集中は避けられず、あえて音響バランスが良好でありながら競争率が一段下がるA席やバルコニー席を第1希望に据えるなど、計算されたエントリー戦略が求められます。