デジタルイラストの制作現場や専門学校の指導現場において、短期間で劇的な画力向上を果たすクリエイターと、何年も同じ箇所で停滞してしまうクリエイターの間には、明確な「認知と観察の差」が存在します。
観察力の構造化と「記号的思い込み」からの脱却
伸び悩む描き手は、「顔の影はこういう形」という固定化された記号(思い込み)に依存して描く傾向があります。一方で、急速にプロレベルへ到達する描き手は、現実の人体デッサンや3Dモデルの陰影構造を観察し、「なぜそこにその形の影ができるのか」という光学的・解剖学的な理屈を理解した上で、アニメ調のデフォルメへと落とし込んでいます。
本技法を即座に取り入れるべき人・慎重に見極めるべき人
本稿で紹介した論理的シェーディング手法は、以下のようなクリエイターに絶大な効果を発揮します。
- 今すぐ導入すべき人:キャラクターの顔が平坦に見えてしまう人、色選びで肌が汚れてしまいがちな人、アニメ塗り・ブラシ塗りのクオリティを商業基準まで引き上げたい人。
- 慎重にアプローチすべき人:極限まで陰影を排除したフラットデザインや、線画のニュアンスのみで魅せるクラシックな手描き風イラストを追求している人(過度な立体感が本来の世界観を損なう恐れがあるため、部分的な適用に留めるのが賢明です)。