半世紀近い歴史を持つゲーム産業において、マリオは常に変革の最前線に立ってきた。かつて横スクロールのプラットフォーム・ゲームとして登場し、プレイヤーに操作の快感と空間認識の喜びを提供した体験は、今やインタラクティブなゲーム世界だけに留まらない。
世界的なIP(知的財産)の価値が高まる中、キャラクターはメディアの境目を自在に飛び越えている。ゲーム画面の操作キャラクターから、映画やテーマパークの主役、そしてデジタルアートのモチーフへと役割を広げた。ユーザーが自らイラストを描き、デジタル空間でシェアする行為もまた、この巨大なエンターテインメントエコシステムの一部であり、文化の再創造と言える。