デジタル時代におけるファンダムのあり方は、受動的な鑑賞から能動的な創作へと完全に移行した。ファン自身がクリエイターとなり、キャラクターの新たな魅力を掘り起こして発信する循環構造だ。
二次創作が生み出す熱気は、作品の寿命を半永久的に引き延ばす。かつて子供向けアニメとして放送が開始された作品が、若者文化やアートシーンと結びつき、大人をも魅了するIPへと成熟を遂げた。アニメーション産業において、ユーザー主導の創作ムーブメントがブランド価値を高める強力なエコシステムとなっていることは疑いようもない。
青い猫の少年ガムボール・ワトソンと彼を取り巻く仲間たちは、キャンバスを変え、形を変えながら、これからも世界中のクリエイターの手によって新しい物語を紡ぎ続けていくはずだ。 (出典: ガムボール 擬人 化(Yahoo!ニュース))
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