なぜ勇者は「ああああ」なのか?ドラクエ誕生秘話とネットの真相

なぜ勇者は「ああああ」なのか?ドラクエ誕生秘話とネットの真相

なぜ勇者は「ああああ」なのか?ドラクエ誕生秘話とネットの真相の基礎知識と応用に迫る! わかりやすい言葉でご紹介しています。

単なる手抜き入力と見なされがちな「ああああ」ですが、初期のファミコンソフトの内部解析が進んだ結果、驚くべきゲームシステム上の事実が明らかになっています。初代ドラクエにおけるああああ ステータスは、決して無作為に決められていたわけではありません。

当時のファミコンカセットは極めて限られたROM容量(初代ドラクエはわずか64KB)で作られていました。限られた容量でゲームの多様性を生み出すため、開発チームは「プレイヤーが入力した名前の文字コード」を算術演算し、主人公の初期能力値(ちから、すばやさ、最大HP、最大MP)およびレベルアップ時の成長タイプを4パターン(細分化すると16種類)に分類するロジックを組み込みました。「ああああ」と命名した場合、「ちから」と「最大HP」が優先して伸びる極めてタフな「戦士・武闘家タイプ」の成長曲線を引く仕様となっています。つまり、連打で適当に始めたプレイヤーは、期せずして物理攻撃に特化した前衛タイプの勇者で冒険を進めることになっていたのです。

一方、続編の『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』におけるああああ 復活の呪文に関しても、ファンの間で数々の都市伝説が囁かれました。パスワード入力欄に「あ」を可能な限り敷き詰めた呪文を入力する試みが全国のプレイヤーによって行われましたが、ドラクエ2の復活の呪文には厳格なCRCチェックサム(誤り検出符号)が組み込まれていたため、すべて「あ」で埋めただけの呪文は原則としてエラーになります。しかし、文字列の末尾や特定箇所に計算が合致する文字をわずかに差し替えることで、「ああああ...」から始まる高レベルかつ奇妙な所持品を持った勇者が蘇る裏技が当時のゲーム雑誌や口コミで拡散され、少年たちの冒険心を大いに刺激しました。

名付けパターン初代ドラクエでのステータス傾向入力の手間・認知的負荷文化的・歴史的インパクトああああちから・HP型(前衛戦士タイプで序盤の安定感が高い)極小(0.5秒):初期カーソル位置でA連打のみ日本のポップカルチャーにおける「無名性」の代名詞えにつく(エニックス)バランス型(全体的に平均値に近い堅実な成長)中(約4〜6秒):十字キー移動が必要発売元メーカー名を使った当時の王道ネーミングほりい(堀井雄二)MP・すばやさ型(呪文習得後に真価を発揮する晩成型)中(約4〜5秒):十字キー移動が必要生みの親への敬意を込めたプレイヤーによる定番入力本名・ニックネーム計算値に依存(4文字の文字コード合計値で決定)高(約10〜20秒):文字を探す探索コスト大ロールプレイング本来の没入感を楽しむ標準的アプローチ
阿部 裕樹
著者

阿部 裕樹

マネー知識やキャリア形成に役立つノウハウを、初心者にも分かりやすく解説するのが得意です。