ネット上の掲示板やSNSで定期的にトレンド入りを果たすのが、このすば作画崩壊の理由と真相を巡る議論です。第1期放送当時、視聴者の間で「キャラクターの顔が歪んでいる」「等身がシーンごとに変わる」といった指摘が相次ぎ、一部で騒動となりました。しかし、アニメーション業界関係者や熱心な作画ファンの間での評価は、放送当初から全く正反対のものでした。
この演出の舵を取ったのは、金崎貴臣監督をはじめとする制作陣です。公式インタビューや制作資料によると、従来の深夜アニメにありがちだった「絵コンテの美しさを保つあまり、動きが硬くなってギャグのテンポが死んでしまう現象」を打破するため、あえてキャラクターデザインの菊田幸一氏による独特の柔らかなタッチと、大胆なデフォルメ表現を意図的に採用しました。カズマの手指のねちっこい動き、アクアの骨格を無視したかのような泣き叫び顔、感情に合わせて伸縮する表情筋――これらは高度な原画技術を持つトップアニメーターたちが、1コマごとの躍動感を極限まで追求した結果です。
特に爆裂魔法の詠唱シーンや戦闘クライマックスで見せるダイナミックなアクションは、国内外でこのすば神作画ネットの反応として絶大な称賛を浴びています。エフェクトの密度、カメラワークの疾走感、光の処理は劇場版クオリティに達しており、「普段の緩いギャグ描写」との落差がカタルシスを生み出す計算された構成であることが分かります。「崩れている」のではなく「動かすために意図して崩している」という事実こそが、本作を凡百の異世界コメディと一線を画す存在に押し上げた決定的な要因です。