あれから数年が経過した2026年現在、エンターテインメントの潮流は大きく変化している。かつて市場を席巻した無敵の主人公たちは影を潜め、泥臭く葛藤し、時には無様に敗北する「等身大の人間らしさ」を描く作品が支持を集めるようになった。視聴者やプレイヤーが求めているのは、完璧なカタルシスではなく、共感できる弱さだ。
このパラダイムシフトの引き金の一つに、あの激しいネット論争があったことは否定できない。クリエイター側もまた、ユーザーの「冷めた視線」を意識せざるを得なくなったのだ。
あれから数年が経過した2026年現在、エンターテインメントの潮流は大きく変化している。かつて市場を席巻した無敵の主人公たちは影を潜め、泥臭く葛藤し、時には無様に敗北する「等身大の人間らしさ」を描く作品が支持を集めるようになった。視聴者やプレイヤーが求めているのは、完璧なカタルシスではなく、共感できる弱さだ。
このパラダイムシフトの引き金の一つに、あの激しいネット論争があったことは否定できない。クリエイター側もまた、ユーザーの「冷めた視線」を意識せざるを得なくなったのだ。