プレイヤーが金床を使っていて最も直面しやすいトラブルが、必要経験値レベルが40以上に達した際に表示される「高コストすぎます!(Too Expensive!)」という警告です。この状態になると、サバイバルモードではどれだけ経験値を持っていても金床での作業を実行できなくなります。
この現象は、アイテムごとに内部で記録されている「累積作業回数(Prior Work Penalty)」が原因です。金床で修理・合成・名付けを行うたびに作業回数カウントが1ずつ増加し、次回以降の作業に要求される基本レベルが指数関数的に跳ね上がります。
- 1回目の作業:ペナルティ+1レベル
- 2回目の作業:ペナルティ+3レベル
- 3回目の作業:ペナルティ+7レベル
- 4回目の作業:ペナルティ+15レベル
- 5回目の作業:ペナルティ+31レベル
- 6回目の作業:ペナルティ+63レベル(この時点で40レベルを超え、作業不可)
剣やツルハシに対して「エンチャント本を1冊ずつ順番に付与する」という直列合成を行うと、あっという間に累積回数が上限に達して完成直前で詰んでしまいます。この問題を回避するための最適解が「トーナメント方式(二分木合成)」です。
例えば、剣に4冊のエンチャント本(A・B・C・D)を付与したい場合、以下のように合成します。
- 本Aと本Bを合成して「本AB」を作る(作業回数1)
- 本Cと本Dを合成して「本CD」を作る(作業回数1)
- 「本AB」と「本CD」を合成して「本ABCD」を作る(作業回数2)
- 最後に未強化の剣と「本ABCD」を合成する(最終作業回数3)
このように並列で合成していくことで、完成時の装備の累積作業回数を最小限に抑え、消費レベルを20〜30レベル前後の安全圏に留めたままフルエンチャント装備を完成させることが可能です。