SNSや攻略コミュニティを分析すると、「スコアは出せるのにEXPミッションだけクリアできない」「EXP 600の壁が高すぎる」といった悲鳴が定期的に見受けられます。実戦プレイにおける現場のリアルな課題を検証しました。
特に難関とされる「1プレイでEXP 600以上」のミッションでは、スコア換算だけで挑む場合、およそ900万〜1,000万点以上のハイスコアが要求されます。普段500万点前後でプレイしている中級層にとって、このスコアハードルは非常に高い壁となります。
しかし、現場の上級者たちが実践しているのは「スコアで押し切る」アプローチだけではありません。スターボムの生成に特化したツムを選択し、ボムによる加算(1個あたり+10 EXP)を積み上げることで、スコアが300万〜400万点程度であっても目標数値を易々と突破しているのが実態です。この仕様を知っているかどうかが、イベント攻略速度の決定的な差となっています。