彼の凄みは、漫画のフレームの中だけに留まらない。『ドラゴンクエスト』シリーズにおいて描かれたモンスターやキャラクターのデザインは、ドット絵の時代から現代の3Dグラフィックスに至るまで、プレイヤーに圧倒的な親しみやすさと冒険のワクワク感を与え続けてきた。スライムの一つの表情が、国民的ゲームのアイコンとなった歴史がそれを物語っている。
1990年代半ばに発表されたRPGの金字塔『クロノ・トリガー』では、時代を超錯する世界観とキャラクターが見事に融合。メカニックとキャラクターが一体となったデザインセンスは、当時のゲームクリエイターたちに強烈な衝動を与え、世界中のファンから「オールスターチームが制作した奇跡の一作」として称賛された。