『Rise of the Ronin』評価の真相!神ゲー論争と賛否の理由

『Rise of the Ronin』評価の真相!神ゲー論争と賛否の理由

今注目を集めている 『Rise of the Ronin』評価の真相!神ゲー論争と賛否の理由について、詳しいまとめを分かりやすく掲載しています。

ネットの掲示板やSNSで頻繁に交わされたのが、グラフィックに関する議論です。超美麗なフォトリアルグラフィックを誇る欧米の最新AAAタイトルと比較すると、テクスチャの精細さやフェイシャルアニメーションの滑らかさにおいて、やや一世代前の質感に見える場面があるのは事実です。

ただし、開発元のTeam NINJAが何よりも最優先したのは60fpsで滑らかに動作する快適な戦闘レスポンスでした。激しい斬り合いの中で処理落ちを起こさず、プレイヤーの入力に即座に反応するフレームレートの安定性を確保した結果とも言えます。また、朝焼けに染まる横浜の港町や、紅葉が舞う京都の風情、泥臭い幕末の動乱を切り取った美術デザインと光影の表現は秀逸で、ゲームを進めるうちにビジュアルへの不満を忘れて没入していくプレイヤーが続出しました。

佐々木 一輝
著者

佐々木 一輝

Webメディアでの編集・執筆歴10年。読者の好奇心を刺激するストーリー作りを心がけています。