広大なワールドを単独で切り拓くサバイバルにおいて、1本の剣に求められるのは「圧倒的な攻撃力」「アイテム収集の効率」「半永久的な継戦能力」の3要素です。ベースとなる武器は、高い攻撃力と耐久値を誇り、溶岩に落としても燃えないネザライトの剣が前提となります。
普段使いにおいて最も汎用性が高く、あらゆる敵に安定した高火力を発揮できる「究極の汎用剣」の構成は以下の通りです。
- ダメージ増加 V(鋭さ):すべてのMobに対して基本ダメージを一律で大幅に底上げする最重要エンチャント。
- 耐久力 III:使用時の耐久値減少確率を約4分の1(25%)に抑え、武器の寿命を実質4倍に延伸。
- 修繕(修復):経験値オーブを拾うことで耐久値が自動回復し、剣の完全なロストを防ぐ必須機能。
- ドロップ増加 III(アイテムボーナス):Mob討伐時のレアドロップ率や通常素材の獲得上限を飛躍的に増加。
- 範囲ダメージ増加 III(薙ぎ払い攻撃):Java版限定。周囲の敵を巻き込むスウィープ攻撃の威力を最大化。
- 火属性 II(火炎):攻撃した敵を着火し、持続ダメージを与えるとともに食料用動物を一撃で焼き肉にする効果。
- ノックバック II:敵を大きく後方へ吹き飛ばし、クリーパーの自爆距離や敵の包囲から瞬時に脱出。
ここで重要なのは、「火属性」と「ノックバック」の採用基準です。プレイスタイルやトラップタワーでの運用方法によってはデメリットが生じるため、後述の検証を基に取捨選択を行う必要があります。