「天照は作中で誰も倒せていない」という読者の指摘は、ある意味で事実であり、ある意味では誤解を含んでいます。実際に天照を直接の死因として命を落としたネームドキャラクターは極めて少なく、大半の戦闘において決定打を逃しています。この現象の根底には、少年漫画における「即死技のジレンマ」という構造的な問題が存在します。
視界に入った瞬間に発火し、消す手段がない術が命中してしまえば、相手は即座に死亡または再起不能になります。主要な強敵とのバトルにおいて天照があっさりと決着をつけてしまえば、物語のドラマ性や駆け引きが一瞬で崩壊してしまいます。そのため、作者である岸本斉史氏は、天照が登場するたびに「それをギリギリで防ぎ切る超常的な手段」を敵側に用意せざるを得ませんでした。
結果として、天照を撃ち込まれた相手は常に以下のいずれかの極限行動で対処することになります。
・発動の瞬間に視界から逃れる:四代目雷影・エーが雷遁チャクラモードの最高速度で回避
・外部装甲ごと切り捨てる:侍の鎧パージ、カンクロウの傀儡パーツ分離、うちはマダラの鎧脱着
・斥力・空間転移・チャクラ吸収で無効化する:長門の神羅天征、大筒木一族や輪廻眼による術の吸収、オビトの神威(かむい)
天照が決まらないのは術自体が低威力だからではなく、「天照を食らっても生き残れる規格外の化け物」ばかりが標的となった結果と言えます。