多くのプレイヤーが「穢れゆく冥闇」で足止めを食らう背景には、一般的な降臨クエストとは異なる独自の仕様が絡み合っています。敗北要因を分解すると、明確な3つの壁が存在します。
第1の要因は、神獣スレイヤーを持たない通常キャラクターの攻撃がほとんど通らない敵の超高防御力設定です。聖所の仕様上、特定雑魚へのダメージは神獣スレイヤー持ちに極端な倍率補正がかかっているため、どれほど強力な限定ガチャ限であってもスレイヤー非所持では削りきれません。
第2の要因は、メインギミックであるワープとダメージウォールの複合展開です。両方に対応していないキャラクターは自由に角度を選べず、意図しないイレギュラーバウンドで即死級ダメージウォールに突っ込むリスクが跳ね上がります。
第3の要因は、相互蘇生を行う敵の厳密なペア処理ルートの難しさです。ミリ単位の角度のズレやスピード不足によって1体だけ残してしまい、次ターンに全蘇生されて即死攻撃までの猶予を失うケースが典型的な敗因となっています。