なぜ特定のキャラクターだけが突出した評価を得ているのか。その要因は、現環境のバトルシステムに対する「理不尽な解答」を最初から内蔵している点にあります。近年の対戦ログを検証すると、勝敗を分けるクリティカルな要素は以下の3点に集約されます。
第一に、ULTRAキャラ評価の基準となっている「ユニークゲージによる自動アクション」です。被弾時に自動でコンボを強制終了させるカウンター性能や、待機しているだけで相手の手札・気力を削り取る能力は、プレイヤーのプレイヤースキル差を埋めるほどの圧倒的なアドバンテージを生み出します。
第二に、「特殊カバチェン無効の付与頻度」です。過去の環境ではカバチェン読みのプレイングが攻防の要でしたが、現行のトップアタッカーはメインアビリティや特殊アーツ発動時に10〜15カウントのカバチェン無効を容易に付与します。これにより、一度起点を作ればそのまま1体確実に落とし切る「ワンコンボキル」が成立しやすくなっています。