「誰もこの規模になるとは思っていなかった」。制作初期からプロジェクトに関わってきた幹部関係者は、声を潜めてそう明かした。当初は小規模なパイロット版として進行していた企画が、なぜこれほどの巨大な波紋を呼ぶに至ったのか。その背後には、脚本段階で幾度となく繰り返されたプロットの大幅な刷新と、クリエイター陣の妥協なき衝突があった。
流出した内部資料によれば、開発初期のプロトタイプは現在の作風とは似ても似つかないものだったという。しかし、世界配信を見据えた脚本の全面的なリライト、そして圧倒的なビジュアル表現への方針転換が、プロジェクトを一気に加速させた。既存のフォーマットをことごとく破壊するその実験的なアプローチこそが、関係者を驚愕させた最大の要因である。