運動会特有の激しい動きを捉えるには、種目ごとの「身体のメカニズム」を単純な記号やアタリ(骨組み)に落とし込んで理解させることが最短ルートです。
特に問い合わせが多いかけっこの走り方を描く際は、「頭・胴体・手足」を丸と棒で捉える簡易スケッチから入るのが効果的です。正面から走ってくる構図に挑む場合は、「手前に突き出したグー(拳)」を子どもの顔と同じくらいの大きさで描かせると、画面から飛び出してくるような強烈な遠近感が生まれます。
運動会特有の激しい動きを捉えるには、種目ごとの「身体のメカニズム」を単純な記号やアタリ(骨組み)に落とし込んで理解させることが最短ルートです。
特に問い合わせが多いかけっこの走り方を描く際は、「頭・胴体・手足」を丸と棒で捉える簡易スケッチから入るのが効果的です。正面から走ってくる構図に挑む場合は、「手前に突き出したグー(拳)」を子どもの顔と同じくらいの大きさで描かせると、画面から飛び出してくるような強烈な遠近感が生まれます。