イラストの目の描き方完全攻略!左右のズレを防ぐ黄金比とプロの極意

イラストの目の描き方完全攻略!左右のズレを防ぐ黄金比とプロの極意

イラストの目の描き方完全攻略!左右のズレを防ぐ黄金比とプロの極意の概要と注目ポイントを徹底的にカバーしました。

Q1:どうしても視線が合わず、キャラクターがどこを見ているか分からなくなります。改善策はありますか?
A1:瞳孔(黒目の中心)の位置が左右で揃っていないことが原因です。見せたいカメラ位置や対象物に向けて、左右の瞳孔が同じ方向を指しているか確認してください。奥側の目はパースによって瞳孔がやや端に寄るため、左右の「瞳の中での瞳孔の位置」を均等にするのではなく、空間的な視線ベクトルを意識して打つことがポイントです。

Q2:まつ毛を描くと線が太くなりすぎて、ケバい印象になってしまいます。
A2:まつ毛を一本一本均等に描こうとすると重たくなります。まず「上まぶたの太いアイライン」をひとつの面として捉えてベースを作り、その毛先から細い毛束を2〜3箇所だけスッと払うように引き出すと、現代的な抜け感のある繊細なまつ毛に仕上がります。

Q3:厚塗りとアニメ塗りで、目の描き方にどんな違いをつけるべきですか?
A3:アニメ塗りは「明確な主線(線画)」と「境界線のハッキリした影」で構成し、ハイライトもパキッとした形状で乗せます。一方、厚塗りでは線画を周囲の肌色や瞳の色と馴染ませ、境界を適度にぼかしながら、周囲の光の反射(環境遮蔽やリムライト)をグラデーションで塗り重ねることで質感を高めます。

佐々木 一輝
著者

佐々木 一輝

Webメディアでの編集・執筆歴10年。読者の好奇心を刺激するストーリー作りを心がけています。