マイクラのネザー湧き潰し完全攻略!松明が効かない理由と最新手法

マイクラのネザー湧き潰し完全攻略!松明が効かない理由と最新手法

マイクラのネザー湧き潰し完全攻略!松明が効かない理由と最新手法を徹底追究! 読者が気になる トピックの裏側を凝縮して配信します。

ビーコンの起動に必要な「ウィザースケルトンの頭(頭骨)」集めや、ポーション醸造に必要なブレイズロッド回収において、ネザー要塞 湧き潰しは避けて通れないプロジェクトです。

ウィザースケルトン 湧き潰しを確実に行うためのコア理論は「高さ制限」と「バウンディングボックスの完全制圧」にあります。ウィザースケルトンは身長が2.4ブロックあるため、高さが2ブロック以下の空間にはスポーンできません。要塞の通路を探索する際は、天井からフェンスや仮ブロックを吊り下げて実質的な高さを2マスに制限することで、危険なウィザースケルトンの出現を完全に遮断できます。

要塞内のブレイズスポナーを無力化する場合は、スポナーを中心とした9×9×3の範囲を完全にブロックで埋め尽くすか、スポナーの全側面に松明やグロウストーンを直接貼り付けて明るさレベルを12以上に引き上げる必要があります。周囲の空間に隙間が残っていると空中スポーンを許すため、密着配置が鉄則です。

中村 さくら
著者

中村 さくら

エンタメ・カルチャー業界の深掘り取材を得意とし、現場のリアルな声をお伝えします。