2026年、日本のフィギュア界は静かな危機感を募らせている。長年市場を牽引してきた熱狂的なファン層の高齢化が進み、若い世代の取り込みが急務となっているのだ。スマホの短い動画で満足するZ世代を、いかにして2時間超のアイスショーに引き留めるか。
この課題に対し、真壁は新たなテクノロジーの導入や、異業種コラボレーションを模索している。安藤もまた、SNSを駆使した発信や、よりカジュアルなスケート教室の開催など、独自のルートで裾野を広げようとしている。二人のアプローチは異なるが、目指すゴールは同じ、「フィギュア文化の存続」だ。