『リメンバー・ミー』骸骨イラスト徹底解説!魅力とプロの描き方

『リメンバー・ミー』骸骨イラスト徹底解説!魅力とプロの描き方

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骨だけの顔で、どうやって豊かな感情を表現するのか。制作陣が直面した最大の壁がここにある。

メガホンをとったリー・アンクリッチ監督らは、あえて実際の解剖学的な骨格構造を崩す英断を下した。眼窩の奥に生き生きとした瞳を配置し、眉骨やあごのラインを柔軟に変形させることで、人間以上の喜怒哀楽を生み出したのだ。

特にキーパーソンであるヘクター・リベラのデザインには、その工夫が集約されている。歩くたびに骨と骨がカチャカチャと心地よい音を立てる物理シミュレーションと、愛嬌ある歪んだ笑顔。メイキング映像でも語られている通り、骨格の隙間や関節の繋ぎ方にまで妥協のない計算が施されている。

林 結菜
著者

林 結菜

エンタメ・カルチャー業界の深掘り取材を得意とし、現場のリアルな声をお伝えします。