PlayStation 3時代から本格化された顔面スキャン技術は、今やミリ単位どころか肌のテクスチャや微細な毛穴、瞳の光の反射までを完璧に再現する領域に達した。俳優の「顔」をそのままモデル化する手法は、当初こそ実写との違和感を懸念する声もあった。しかし、現在の完成度は実写映画のカメラワークを凌駕しかねない勢いだ。
小栗旬氏や藤原竜也氏、木村拓哉氏(『ジャッジアイズ』シリーズ)をはじめ、画面に現れた瞬間に空気を一変させる存在感。単に「顔が似ている」のではない。その俳優が長年培ってきた固有の「間」や表情の微細な癖までが、3Dモデルに完璧にドリップされている。プレイヤーはゲームを遊んでいるのか、一本の超大作邦画の特等席にいるのか分からなくなるほどの没入感を味わうことになる。