最高レアリティであるULTRAキャラクターたちの存在感は、2026年においても依然として圧倒的だ。しかし、その強さの質は1年前とは明らかに変化している。単に能力値が高いだけでなく、「場に出た瞬間」あるいは「特定の条件下」で発動する固有アビリティが、戦術の根幹を揺るがしているからだ。
例えば、相手のドラゴンボールを直接減少させる能力や、ライジングラッシュの判定をねじ曲げるスキル。これらはプレイヤースキルだけではカバーしきれない構造的な差を生み出す。ガチャでの排出率の低さゆえに入手難易度は極めて高いものの、所持しているか否かがそのまま勝率のボーダーラインになりつつあるのが現実だ。