Q1:テラレイドバトルで味方が初手「はらだいこ」を使ったら、周りはどうサポートすべきですか?
A1:最も効果的な支援は、開幕の応援コマンド「いやしのエール」によるHPのリカバリー、または「いのちのしずく」による全体回復です。また、アタッカーが攻撃する2ターン目に合わせて「てだすけ」を重ねたり、防御を下げる「いやなおと」をボスに入れることで、シールド展開前の確実なワンパン撃破が成立しやすくなります。
Q2:最大HPの数値は偶数と奇数、どちらに調整すべきですか?
A2:実戦において非常に重要な論点です。はらだいこ消費後に「オボンのみ」を確実に発動させたい場合は、HP実数値を偶数にするのが鉄則です。奇数の場合、HPを半分削られた際の端数処理によりHPが50%をわずかに上回り、オボンのみの発動トリガー(HP半分以下)を満たさない現象が起きるリスクを排除するためです。
Q3:はらだいこを使った後に「いかく」を受けると、攻撃ランクはどうなりますか?
A3:攻撃ランクが最大の+6段階に達している状態で相手の「いかく」を受けると、+6から1段階引き下げられて+5段階になります。はらだいこは「ランクを上限まで固定する」効果ではなく「発動時に一瞬で最大まで引き上げる」技であるため、その後のデバフ技や能力下降効果は通常通り適用されます。