進撃の巨人はなぜ気持ち悪い?不気味の谷とトラウマを生む怪異の真相

進撃の巨人はなぜ気持ち悪い?不気味の谷とトラウマを生む怪異の真相

進撃の巨人はなぜ気持ち悪い?不気味の谷とトラウマを生む怪異の真相について知っておくべき 理由を分かりやすく解説いたします。

刺激的なビジュアルに対する進撃の巨人のネットの反応は、連載初期から賛否両論を巻き起こしつつも、圧倒的なエンターテインメント性として高く評価されてきました。「怖すぎて夢に出た」「食事中に見て後悔した」という声の一方で、「この容赦のなさが唯一無二の世界観を作っている」と称賛する声が多数を占めています。

地上波テレビ放送という枠組みの中で、制作スタジオ(WIT STUDIOおよびMAPPA)による進撃の巨人のアニメ規制の匙加減も見事でした。原作のグロテスクな要素をそのまま無差別に垂れ流すのではなく、影の落とし方やカット割り、鮮烈な音響効果を駆使することで、残酷さを直接見せすぎずに恐怖を最大化させる演出が徹底されています。

こうした職人的な映像表現の工夫があったからこそ、過激な描写を含みながらも国内外の幅広い層へ受け入れられ、世界的なメガヒットへと結びつきました。

伊藤 翔太
著者

伊藤 翔太

マネー知識やキャリア形成に役立つノウハウを、初心者にも分かりやすく解説するのが得意です。