現行の初代Switchでの配信が技術的に見送られている中、業界内で最も現実味を帯びているのが「Nintendo Switchの後継機種(通称:スイッチ2)」でのロブロックス公式対応です。
次世代コンソールでは、メモリ容量が大幅に拡張され、近代的なグラフィックアーキテクチャ(NVIDIA DLSS対応など)が採用されることが確実視されています。これにより、初代Switchを苦しめていた「UGCワールド描画時のメモリ不足と処理落ち」というハードウェアのボトルネックが完全に解消されます。
Roblox社にとっても、日本のファミリー層マーケットは最重要ターゲットの一つです。次世代機のローンチ初期、または普及期に合わせて「目玉の基本プレイ無料タイトル」として正式配信されるシナリオは十分に期待できます。